“遊戲也牽扯政治”:俄羅斯遊戲玩家遭到西方各公司的歧視

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俄羅斯遊戲玩家 - 俄羅斯衛星通訊社, 1920, 15.03.2022
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人們一直認為,電子遊戲獨立於政治之外。然而,西方遊戲公司大規模放棄俄羅斯市場,因俄在烏特別行動對電子競技運動員進行制裁,永遠划掉了“遊戲沒有限制”(play has no limit)的原則。原來,遊戲是存在限制的。請在衛星通訊社的文章中瞭解西方究竟在哪裡畫了這條線。
大型遊戲平台最先讓人瞭解他們對俄羅斯公民的態度。Steam不再接受來自俄羅斯的付款,PS Store 從3 月10 日起完全停止運行,限制了PS Plus 訂閱的運營並且不給用戶退款,Nintendo eShop甚至根本無法登錄,這意味著甚至無法下載已經購買的遊戲。 GOG 和 Origin 暫停銷售。近年來風靡一時的Epic Games也沒有袖手旁觀。
制裁不僅涉及到遊戲,而且波及到影響設備:英特爾(Intel)、英偉達(NVIDIA)和 AMD 停止對俄羅斯供應處理器和視頻卡。
© 照片 : 4A Games俄羅斯視頻遊戲開發商希望進入中國市場
俄羅斯視頻遊戲開發商希望進入中國市場 - 俄羅斯衛星通訊社, 1920, 15.03.2022
俄羅斯視頻遊戲開發商希望進入中國市場
制裁也涉及到電子競技。Wargaming拒絕與俄羅斯記者合作,並解雇了俄羅斯創意總監。並且在 3 月 12 日,俄羅斯隊被剔除出《魔獸爭霸III國家聯盟》(Warcraft III Nations League)錦標賽——大多數球隊拒絕與它交手。德國國家隊是第一個拒絕參加比賽的。幾個小時後,比賽的組織者表示,其它大多球隊也拒絕與俄羅斯人比賽。根據比賽規則,拒絕參賽的球隊應該被記錄為“技術性失敗”。然而,《魔獸爭霸III國家聯盟》決定通過縱容俄羅斯恐懼症來打破自己的規則。
一些比賽的觀眾在《魔獸爭霸III國家聯盟》Discord頻道譴責了組織者的決定
綽號為 “MartialSpirit”的用戶寫道,“俄羅斯遊戲玩家與烏克蘭正在發生的事情無關。從您的角度來說,這只是俄羅斯恐懼症,不會對局勢產生任何影響” 。
綽號為 “ParadoCS”的用戶問道:“我有一個問題要問組織者。你這麼做究竟想達到甚麼?也就是說,這個禁令有何目的?”
“我們認為,讓他們在技術上失敗,使俄羅斯聯邦在小組中獲得‘免費’的第一名是沒有意義的。因此,我們決定把俄羅斯排除在外” ,組織者辯解說。

沒有規則的遊戲

禁止在俄羅斯銷售旗下遊戲的公司名單也在不斷拉長。波蘭 Bloober 團隊成為第一個停止在俄羅斯銷售旗下遊戲的工作室,然後其它公司加入了“制裁快閃”。
Activision Blizzard、Ubisoft、Microsoft、Sony、SEGA、CD Projekt 和Bethesda 禁止銷售。Electronic Arts甚至把俄羅斯電競國家隊、俄羅斯各個電競隊和球員從其標誌性的體育模擬器FIFA 22 和NHL 22 中移除。GTA 系列中一系列粗俗和強硬遊戲的創造者Take-Two 甚至實施了制裁。諸如《部落衝突》(Clash of Clans)、《皇室戰爭》(Clash Royale)、《鬥毆之星》(Brawl Stars)和《我的世界》(Minecraft)等手機遊戲離開了俄羅斯的Google Play。俄羅斯 Steam 用戶抱怨遊戲 Elden Ring 被迫回歸。烏克蘭GSC Game World 工作室的遊戲在 Steam 上已經不讓俄羅斯用戶購買。
Koch Media公司決定停止在俄羅斯銷售根據俄羅斯作家德米特里·格盧霍夫斯基 (Dmitry Glukhovsky )的書籍製作的一系列 Metro 遊戲,這看上去似乎特別荒謬。
在一片喧嚷的背景下,一些開發商甚至會為自己的遊戲貼上數百萬的價格標籤:《烏木尖塔:異端》(Ebony Spire: Heresy)遊戲的創造者就是這麼做的,該遊戲目前在Steam 上以1400 萬盧布的價格出售。
J.J. Abrams and Gabe Newell Kick Off 2013 D.I.C.E. Summit - 俄羅斯衛星通訊社, 1920, 09.10.2021
中國遊戲開發商正退出國際平台 Steam在中國的命運如何?

中國玩家感同身受

在波蘭CD Projekt RED(CDPR)工作室宣佈在烏克蘭衝突的背景下暫停在俄羅斯銷售遊戲後不久,中國用戶就前往STEAM貿易平台對該公司的遊戲發表了憤怒的回應。
中國用戶指出,他們將不再支持波蘭CDPR工作室,不再購買他們的遊戲。 其他人公開寫道,他們支持俄羅斯。他們認為,波蘭CDPR工作室只是在執行美國的要求。
網名為“吉森丶伍德”的微博用戶寫道:“遊戲也牽扯政治?真以為自己遊戲做的多好麼?退款!”
網名為“西直門絞肉機” 博用戶寫道:“今天他CDPR可以為了烏克蘭納粹去搞俄羅斯,明天就可以為了新疆、HK、台灣、西藏來惡心咱們。我QNMLGB的遊戲公司搞NM政治,遊戲不好好做當美利堅馬前卒倒是有你的。”
如今,熱門的《賽博朋克 2077》(Cyberpunk 2077) 和巫師 3 (The Witcher 3)的流行度已經從最高跌至平均水平。

未來如何避免此類情況?

此前,俄羅斯國家杜馬信息政策、信息技術與通信委員會副主席安東·戈列爾金(Anton Gorelkin)在其Telegram 頻道中描寫了今後如何避免此類情況。他提醒說,現在外國公司面臨著一個選擇:要麼加入抵制俄羅斯,要麼因試圖避免抵制俄羅斯而成為公眾譴責的對象。這迫使他們犧牲利潤和俄羅斯客戶的信任。
戈列爾金指出,“違反所有道德標準,並且我們公民的權利經常在繞過用戶協議的情況下受到侵犯。有人的賬戶被凍結,有人在這種或那種服務的餘額上損失了資金,有人失去對自己文檔和文件的訪問權” 。
他認為,要求外國IT巨頭在俄羅斯境內按照嚴格規定開展業務,是“整頓這方面秩序”的第一步。《關於外國人在俄羅斯聯邦境內的信息和電信網絡“互聯網”中的活動法》規定,日活用戶超過50 萬的外國IT 公司有義務在俄羅斯開設分支機構、授權法人實體或代表處。
作為附加機制,杜馬議員建議由外國公司創建俄羅斯法人實體並在俄羅斯設有合作夥伴,該合作夥伴將被保留編輯控制、內容審核和廣告信息的職能。此外,他提議在數字領域僅允許向俄羅斯銀行賬戶付款,這樣應該禁止俄羅斯用戶直接向國外付款。
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