李燕說,隨著中國信息化基礎設施建設的發展,數字化生活逐步普及,未成年人網絡素養培育正在步入快速提升時期,但從某種角度來說,這也給未成年人接觸網絡遊戲提供了基礎條件,在巨大的利益面前,網絡遊戲在未成年人防沈迷方面依然存在一定程度的亂象,比如有的網絡遊戲依然無需實名認證等,一些不良網絡遊戲公司違規行為也是層出不窮。
李燕表示,強烈建議國家全面停止向未成年人提供網絡遊戲服務,將禁止提供網絡遊戲服務同樣納入《未成年人保護法》,並嚴厲打擊向未成年人提供網絡遊戲服務的企業和平台,加大向未成年人提供網絡遊戲服務的遊戲運營商和平台服務商的監察處罰力度,一旦查到,堅決予以取締。此外,李燕建議建立未成年人保護監管系統,強製成年人用戶採用人臉識別登錄網絡遊戲,禁止遊戲類產品在網絡平台上投放任何形式的宣傳廣告,強制執行手機、電腦、學習機等終端設備預裝家長監控網絡管理的軟件,並明確禁止售賣對未成年人上網限制的破解軟件。
隨著兩會的開幕,中國網友對兩會代表提議予以高度關注。“建議停止向未成年提供網絡遊戲服務”的話題在微博上獲得2.4億瀏覽量及2.6萬次討論,一部分網友表示支持,稱“有些遊戲非常不適合未成年人”,而大部分網友則表示要先“整頓短視頻文化”,“把煙草禁掉”,“建議過於偏激”,“根本原因不在遊戲,而在家長的教育”。
由中國音像與數字出版協會遊戲工委聯合伽馬數據發佈的《2022中國遊戲產業未成年人保護進展報告》顯示,在“830新規”落實後,超七成未成年人每周遊戲時長在3小時以內,未成年遊戲用戶群體整體消費水平處於低位,超過86%的家長對新規的執行效果表示滿意。“830新規”是指2021年8月30日中國國家新聞出版署下發的《關於進一步嚴格管理 切實防止未成年人沈迷網絡遊戲的通知》,將未成年人玩家遊戲時間限制在週五、週六、周日的晚上8點到9點,每周3小時。