《原神》是上海米哈游(miHoYo)公司開發的動作角色扮演遊戲,自兩年前發佈以來,《原神》已經創造出數十億美元的收入,還提高了多人、跨平台遊戲的標準。消息人士稱,微軟Game Pass 和索尼 PlayStation Plus 等訂閱服務想在中國遊戲市場尋找的正是這類內容。
分析師說,西方對中國遊戲的興趣越來越大,反映了中國遊戲開發行業的成熟。研究機構Niko Partners的高級分析師丹尼爾・艾哈邁德(Daniel Ahmad) 說,中國遊戲現在與西方大製作遊戲不相上下。
艾哈邁德說:"中國的遊戲開發商正在努力使他們的開發工具標準化,創建先進的生產流程,投資於真正的大規模團隊。最終,這有助於為他們提供競爭優勢,以便在地域和平台方面接觸到廣泛的受眾。"
兩位業內人士說,微軟一直在建立一個團隊,在中國市場尋找好遊戲。他們說,Xbox(Xbox network是由微軟公司所開發、管理的在線遊戲、數字媒體服務平台)主要用大品牌的遊戲來豐富旗下遊戲平台的訂閱服務內容,而現在甚至用大筆資金來吸引獨立工作室。
同時,文件顯示,微軟正在將其訂閱服務擴展到個人電腦和手持設備,這增加了對中國遊戲開發商的吸引力。
文件顯示,微軟為動作遊戲《方舟:生存進化》在Game Pass上支付了250萬美元,為續集《方舟2》支付了230萬美元,這兩款遊戲都來自蝸牛遊戲旗下的美國遊戲開發團隊Wildcard 工作室。
Recreate Games 的高管說,他的公司去年與微軟簽署了一項協議,其即將推出的多人遊戲《動物派對》將在Xbox上獨家推出。
微軟沒有通過電子郵件回復置評請求。