賴特透露,“基金當前正在深圳市政府接受各項必要的檢查和審議,預計將在今年3-4季度正式啓動並吸引首批投資。”
賴特補充說,基金初始階段計劃投資約60家公司,從2億元人民幣起步;中等投資規模為3億元人民幣。
賴特指出,基金將在早期階段投資並在最後幾個階段完成退出(exit),大發行商此時會與研發人員的工作室簽署合同。
賴特表示,“我已經在遊戲工業從業多年,7年在中國,我們發現當前的市場上沒有能在最早期階段幫助遊戲工作室的投資平台或基金。目前中國市場騰訊、字節跳動、網易等大發行商之間競爭激烈,但我們的任務不是與他們競爭。”
賴特稱,基金首先瞄准國際市場,將幫助中國的工作室走出國門。萊特深信中國遊戲正日益受到關注,“玩家是終端消費者,他們遍布中國,美國、歐洲、亞洲和獨聯體也有很多”。
賴特強調,“我們的獨特性在於能夠為外國投資者開闢直接進入中國投資基金的渠道。”
此前PLAYER ONE電游媒體項目負責人安東∙戈羅捷茨基對衛星通訊社表示,在電游生產方面,中國領跑全球,若能有效實現本地化,則中國遊戲產品在俄羅斯市場擁有廣闊的發展前景。據全球遊戲行業分析公司NewZoo報告,中國遊戲市場規模全球最大,美國排名第二。據 XD Network公佈的預期,2021年,中國遊戲市場的收入將達到490億美元(2020年為430億美元),佔全球遊戲市場總收入的32%左右。