報告:2030年前中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%

© Sputnik報告:2030年前中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%
報告:2030年前中國電子遊戲市場的產值增長將超過40% - 俄羅斯衛星通訊社, 1920, 22.08.2025
關注
俄羅斯衛星通訊社莫斯科8月21日電 據德國數據統計公司Statista的報告,2030年前,中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%。
Statista公司在報告中表示,2025年,中國電子遊戲市場規模預計達1376億美元,到2030年,將增至1965億美元,增幅約44%。
Statista公司在報告中指出,中國電子遊戲市場的規模位居全球第二,僅次於美國。美國電子遊戲市場2025年的產值預計達1418億美元,到2030年將增至1993億美元。
電子遊戲市場排名前五的國家還包括日本、英國和韓國。
據Statista公司預測,2025年,全球電子遊戲市場規模將突破5200億美元,到2030年將增長至約7300億美元。
新華社4月2日援引中國音像與數字出版協會(CADPA)數據報道,2024年中國自主研發遊戲在海外市場實際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%。中國電子遊戲《原神》和《崩壞:星穹鐵道》位列全球100多個國家和地區最受歡迎下載遊戲榜單。
《黑神話:悟空》 - 俄羅斯衛星通訊社, 1920, 13.12.2024
《黑神話:悟空》獲TGA最佳動作遊戲
新聞時間線
0