https://big5.sputniknews.cn/20250822/1066994405.html
報告:2030年前中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%
報告:2030年前中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%
俄羅斯衛星通訊社
俄羅斯衛星通訊社莫斯科8月21日電 據德國數據統計公司Statista的報告,2030年前,中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%。 2025年8月22日, 俄羅斯衛星通訊社
2025-08-22T00:42+0800
2025-08-22T00:42+0800
2025-08-22T05:01+0800
中國
遊戲
報告
https://cdn.sputniknews.cn/img/101818/58/1018185838_0:19:1024:595_1920x0_80_0_0_b3f9b96cff75cbd52262398da91cba37.jpg
Statista公司在報告中表示,2025年,中國電子遊戲市場規模預計達1376億美元,到2030年,將增至1965億美元,增幅約44%。 Statista公司在報告中指出,中國電子遊戲市場的規模位居全球第二,僅次於美國。美國電子遊戲市場2025年的產值預計達1418億美元,到2030年將增至1993億美元。 電子遊戲市場排名前五的國家還包括日本、英國和韓國。 據Statista公司預測,2025年,全球電子遊戲市場規模將突破5200億美元,到2030年將增長至約7300億美元。 新華社4月2日援引中國音像與數字出版協會(CADPA)數據報道,2024年中國自主研發遊戲在海外市場實際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%。中國電子遊戲《原神》和《崩壞:星穹鐵道》位列全球100多個國家和地區最受歡迎下載遊戲榜單。
https://big5.sputniknews.cn/20241213/1063155745.html
俄羅斯衛星通訊社
feedback.cn@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
2025
俄羅斯衛星通訊社
feedback.cn@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
News
cn_CN
俄羅斯衛星通訊社
feedback.cn@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
https://cdn.sputniknews.cn/img/101818/58/1018185838_104:0:921:613_1920x0_80_0_0_8d441484e3e2268335ddba00aaea8fa9.jpg俄羅斯衛星通訊社
feedback.cn@sputniknews.com
+74956456601
MIA „Rossiya Segodnya“
中國, 遊戲, 報告
報告:2030年前中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%
2025年8月22日, 00:42 (更新: 2025年8月22日, 05:01) 俄羅斯衛星通訊社莫斯科8月21日電 據德國數據統計公司Statista的報告,2030年前,中國電子遊戲市場的產值增長將超過40%。
Statista公司在報告中表示,2025年,中國電子遊戲市場規模預計達1376億美元,到2030年,將增至1965億美元,增幅約44%。
Statista公司在報告中指出,中國電子遊戲市場的規模位居全球第二,僅次於美國。美國電子遊戲市場2025年的產值預計達1418億美元,到2030年將增至1993億美元。
電子遊戲市場排名前五的國家還包括日本、英國和韓國。
據Statista公司預測,2025年,全球電子遊戲市場規模將突破5200億美元,到2030年將增長至約7300億美元。
新華社4月2日援引中國音像與數字出版協會(CADPA)數據報道,2024年中國自主研發遊戲在海外市場實際銷售收入為185.57億美元,同比增長13.39%。中國電子遊戲《原神》和《崩壞:星穹鐵道》位列全球100多個國家和地區最受歡迎下載遊戲榜單。