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中國虛擬現實產業總體規模至2026年將超3500億元
中國虛擬現實產業總體規模至2026年將超3500億元
俄羅斯衛星通訊社
據中國工業和信息化部網站11月1日消息,中國工業和信息化部、教育部、文化和旅遊部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門聯合發佈《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》(以下簡稱《行動計劃》)。 2022年11月2日, 俄羅斯衛星通訊社
2022-11-02T10:14+0800
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中國
虛擬現實
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《行動計劃》指出,到2026年,三維化、虛實融合沈浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨幹企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局。根據《行動計劃》,到2026年,中國虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬台,培育100傢具有較強創新能力和行業影響力的骨幹企業,打造10個具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區,建成10個產業公共服務平台。在工業生產、文化旅遊、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、智慧城市等虛擬現實重點應用領域實現突破。開展10類虛擬視聽製作應用示範,打造10個“虛擬現實+”融合應用領航城市及園區,形成至少20個特色應用場景、100個融合應用先鋒案例。《行動計劃》也提出了五項重點任務:一是推進關鍵技術融合創新;二是提升全產業鏈條供給能力;三是加速多行業多場景應用落地;四是加強產業公共服務平台建設;五是構建融合應用標準體系。《行動計劃》的部署,將有利於推動提升中國虛擬現實產業核心技術創新能力,激發產業服務體系創新活力,加快虛擬現實與行業應用融合發展,構建完善虛擬現實產業創新發展生態。
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中國虛擬現實產業總體規模至2026年將超3500億元
據中國工業和信息化部網站11月1日消息,中國工業和信息化部、教育部、文化和旅遊部、國家廣播電視總局、國家體育總局等五部門聯合發佈《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》(以下簡稱《行動計劃》)。
《行動計劃》指出,到2026年,三維化、虛實融合沈浸影音關鍵技術重點突破,新一代適人化虛擬現實終端產品不斷豐富,產業生態進一步完善,虛擬現實在經濟社會重要行業領域實現規模化應用,形成若干具有較強國際競爭力的骨幹企業和產業集群,打造技術、產品、服務和應用共同繁榮的產業發展格局。
根據《行動計劃》,到2026年,中國
虛擬現實產業總體規模(含相關硬件、軟件、應用等)超過3500億元,虛擬現實終端銷量超過2500萬台,培育100傢具有較強創新能力和行業影響力的骨幹企業,打造10個具有區域影響力、引領虛擬現實生態發展的集聚區,建成10個產業公共服務平台。在工業生產、文化旅遊、融合媒體、教育培訓、體育健康、商貿創意、智慧城市等虛擬現實重點應用領域實現突破。開展10類虛擬視聽製作應用示範,打造10個“虛擬現實+”融合應用領航城市及園區,形成至少20個特色應用場景、100個融合應用先鋒案例。
《行動計劃》也提出了五項重點任務:一是推進關鍵技術融合創新;二是提升全產業鏈條供給能力;三是加速多行業多場景應用落地;四是加強產業公共服務平台建設;五是構建融合應用標準體系。
《行動計劃》的部署,將有利於推動提升中國虛擬現實產業核心技術創新能力,激發產業服務體系創新活力,加快虛擬現實與行業應用融合發展,構建完善虛擬現實產業創新發展生態。