中國騰訊為何投資日本動漫和電子遊戲?

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Tencent  - 俄羅斯衛星通訊社, 1920, 03.11.2021
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日本大型媒體集團角川控股集團公司(Kadokawa Group Holdings, Inc.)宣佈,中國騰訊控股有限公司(Tencent Holdings Limited)將以17.6億元人民幣(約合2.64億美元,或300億日元)收購該公司6.86%的股權。這是騰訊在日本最大的投資之一。俄羅斯衛星通訊社從遼寧大學日本研究中心客座研究員陳洋教授那裡瞭解到,兩個企業將從交易中獲取何種益處,以及騰訊擴大在日業務的目的是甚麼。
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騰訊通過設在香港的子公司 Sixjoy 完成了交易。在 11 月 15 日至 26 日期間正式收購股份後,這家中國科技巨頭將成為角川控股的第三大股東。
根據角川發佈的公告,這筆交易將繼續深化動漫和遊戲領域的合作,這將進一步推動這家日本公司的內容在國際層面上的推廣。作為合作的一部分,角川和騰訊將在合作框架下向動漫產品製作及其遊戲改編投資。
遼寧大學日本研究中心客座研究員陳洋認為,兩家公司未來的合作“無疑是雙贏的”。
“我注意到,這個事情本身受到不少日本媒體的關注。隨著中國愈發重視版權、愈發重視版權保護,以及中國企業本身的不斷發展,我認為今後類似此次騰訊與角川的投資合作還將越來愈多,而不會再像以往那樣,某些視頻網站肆意亂用或盜用版權作品”,陳洋向俄羅斯衛星通訊社介紹說。
按照角川的資料,這次合作的結果是雙方將發行新股,雙方都是新股擔保方,並承諾盡快開始聯合開發。而且開發旨在“繼續創造和全球發行豐富而獨特的知識產權藏品,以及各種書籍、藝術片、動漫、用戶生成的內容平台和視頻遊戲的多元化組合。角川認為,最大的任務之一是隨著集團在視頻遊戲業的市場地位得到加強,需要加強其 IP 的全球開發和部署。”
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不管騰訊是否增資擴股,角川將保持獨立性:因此,亞洲兩大娛樂巨頭的聯盟應該不會影響現有項目的發展。在陳洋看來,借助與角川的合作,“也相當於為騰訊提供了一個進軍日本市場的更加好的支點,今後不排除兩家公司在日本國內市場深耕合作的可能。這次雙方的合作,也可以看做是騰訊加速佈局海外市場的一環” 。
“對於角川來說,日本國內市場競爭激烈,且動漫市場早已趨於飽和,所以需要拓展海外市場。而騰訊作為世界知名企業,不論是在中國市場還是國際市場,均有不小的影響力和份額。因此,借助騰訊在中國和世界的經營網絡,角川可以將自身的作品輸往日本以外的市場,進而拓展其經營業務和營收能力。因此,這相當於角川借騰訊的‘船’出海,豐富其自身的多元經營”,陳洋在接受俄羅斯衛星通訊社採訪時解釋道。
角川是日本第四大出版社,僅次於集英社(Shueisha)、講談社(Kodansha)和小學館(Shogakukan)。除了出版活動和發行動畫電影外,角川還從事電子遊戲業務。
對於中國騰訊來說,日本角川也是一個有利可圖的合作夥伴。陳洋指出,中國本土動漫和遊戲產業在不斷發展,因此對更高質量產品的需求越來越大。由於角川在動漫和遊戲行業久負盛名,通過與騰訊的合作,角川也可以提升自己在中國市場的影響力和流行度。

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2014 年,角川收購了日本電子遊戲開發公司 “從軟件”(FromSoftware )80% 的股份。這家公司以《只狼:暗影雙死》(Sekiro: Shadow Die Twice)、《黑暗之魂》系列(Dark Souls)和即將上映的《艾爾登法環》(Elden Ring)而聞名。公司擁有《刀劍神域》(Sword Art Online)、《你的名字》(Your Name)等動漫界知名項目的版權。
陳洋認為,“這次騰訊與角川的商業聯盟合作,對騰訊來說,將會獲得不少日本角川株式會社出品的經典影視作品的改編權、經典角色使用權,同時今後還可與角川共同開發新的動漫影視作品、遊戲作品,豐富騰訊自身的產品內容。近年來,騰訊在遊戲領域確實取得了不俗的成績,但騰訊本身卻沒有太多令人印象深刻的動漫影視作品形象,這實際上也掣肘著騰訊未來長遠發展。而通過與角川在IP方面的合作,無疑能促進騰訊在動漫、遊戲等方面的再創作” 。
角川與騰訊有著悠久的合作歷史。 2010年7月,騰訊與中南出版傳媒集團股份有限公司(Zhongnan Publishing and Media)、角川集團合資成立廣州天聞角川動漫有限公司(Guangzhou Tianwen Kadokawa Animation Co., Ltd.)。 2015年,騰訊與角川達成戰略合作夥伴關係。 2016年,騰訊從中南出版傳媒集團股份有限公司手中收購了合資企業廣州天聞角川動漫有限公司41%的股權,成為該公司僅次於角川集團的第二大股東。
騰訊踴躍擴大在日本的投資佈局。 例如,3 月份,騰訊向日本電子商務巨頭樂天集團(Rakuten)投資了約 657 億日元(約合5.78 億美元)。 
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