最近三年,程序員和數學 家在製造人工智能系統領域實現了真正的突破 ,人工智能系統已經能在一些戰略和賭博遊戲中戰勝人類。
比如,兩年前科學家製造出人工智能AlphaGo,戰勝了歐洲乃至世界最好的圍棋手。今年他們推出了AlphaGo的新版本,可以玩所有桌游和電腦射擊遊戲《雷神之錘III》。
除了圍棋,人工智能系統又攻克了一種極其複雜的遊戲——撲克。2016年3月,阿爾伯塔大學的加拿大程序員開發了人工智能系統DeepStack,可以玩一種最簡單的撲克。DeepStack在國際撲克協會組織的高水平國際比賽中獲勝。
兩年前,來自卡耐基梅隆大學(位於美國匹茲堡)的諾姆·布朗(Noam Brown)和他的同事托馬斯·桑德霍姆(Tuomas Sandholm)製造出“打得一手好撲克”並可進行“抽象”思考的Libratus系統,它能夠找到各種紙牌組合、籌碼和其他遊戲元素的共同點。