科研小組做了三個實驗,有218名志願者參加。
第一個實驗中,專家用AR技術創建了一個名叫"克里斯"的虛擬3D形象(也就是將虛擬圖像投射到真實圖像上),坐在房間里的椅子上。參與者要做構詞遊戲,克里斯在一旁觀察。專家發現,參與者真實感受到克里斯的存在,就像旁邊有個真實的人,這對參與者的答題速度產生了影響。參與者表示,有個AR人物在旁邊看著,讓答題變得更難。
在第二個實驗中,專家決定測試一下,參與者是否會坐克里斯坐過的椅子。結果表明,儘管椅子上沒有虛擬人物,但戴AR眼鏡的參與者沒有一個人選擇坐那把椅子。即便在摘掉眼鏡之後,72%也不選克里斯坐過的椅子,而是坐到旁邊的椅子上。
貝利森表示:"戴過AR眼鏡的人沒有一個人坐虛擬形象做過的椅子,這個現象讓我們感到意外。"
他說,"這個結果說明瞭增強現實的內容融入你的物理空間的程度,它可以改變你的行為以及與它的關係。有趣的是,當實驗參與者摘掉眼鏡後,仍能感受到AR內容的存在。"
在第三個實驗中,專家將參與者兩兩分組,一人戴AR眼鏡,一人不戴,兩人進行交流。之後,戴AR眼鏡的人表示,他們感覺與交流對象的聯繫更小。
貝利森總結稱:"我們發現,使用AR技術可以改變你的行為,包括如何行走、如何轉頭、如何解決各種問題、如何與一個房間里的其他真實人物交流等等。"