Wafa Games公司 CEO龔曉思:我們不是計算機的對手

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龔曉思為Wafa Games公司的創始人兼CEO,負責手機遊戲開發事務。13歲成為中國最年輕的國際象棋冠軍,17歲被哥倫比亞大學以全額獎學金錄取,26歲到北京創業,成立了自己的第一家公司。

上周,龔曉思在斯科爾科沃創新中心舉行的"開放式創新"論壇上發表講話,闡述了採用人工智能的必要性。她在接受俄羅斯衛星通訊社記者採訪時講述了自己的成功之路和未來科技,探討了計算機是否可能成為人類的競爭對手。

衛星社:您的人生經歷真的讓人深受鼓舞,您能否談談您的創業初衷?
龔曉思:我實際上創業已經有很多年了。這是一個循序漸進的過程,我們剛從大學畢業時都會經歷一個階段,尋找你到底想要成為甚麼樣的人,想做甚麼。所以在這個過程中我不斷嘗試新的東西,尋找我到底希望成為誰。真正的自己創業應該是從五年前開始的。當時我有一個很小的項目,不到5000 塊錢,來到北京,那時候我並不知道我到底要做甚麼,解決甚麼問題。創業並不是有夢想、有熱情就可以,還要有一定的規劃。做一個創業者也是一個很系統化的工程。這是我的第三家創業公司,創立第一家創業公司的時候我經歷了很多學習的階段。如果有一本書叫做《創業者不應該犯的錯誤》,那我當時都已經全部犯完了。我的第二家創業公司也是做人工智能的,做機器人律師。一開始希望做通用的機器人律師,解答比較通用的法律問題,後來我們逐漸意識到,不管是大數據還是人工智能,哪怕只是在法律方面,我們離通用都還有很遠的距離。然後我開始做現在這家公司,就是Wafa Games。

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衛星社:您為何想要開發遊戲?
龔曉思:很多人問我為甚麼做遊戲。對我來講,其實很自然。因為第一,我自己玩遊戲。第二,如果問我自己的一生摯愛,我會說國際象棋。國際象棋就是一種遊戲,算是一種策略性的遊戲。第三,我希望做一些離我的心很近的、我非常擅長的東西。

衛星社:您是否害怕競爭,因為有像騰訊這樣的巨頭在?
龔曉思:其實創新是不競爭的,如果跟其他人一樣就一定會有競爭,但是創新不會。如果我們看遊戲是一片紅海,紅得不能再紅的海,但是創新是指你和別人不同,也就是說在紅海當中創造藍海。我覺得第一,競爭是一個偽概念,第二,如果是一家真正的創新公司,其實更多關注的可能不是和市場上已經存在的對手如何競爭,而是自己要如何不同,因為只要不同了,自然就避開了競爭。
衛星社:您能否詳細介紹一下您第二個創業項目LAW.AI的運作模式?

龔曉思:我自己對社會公正有很多感觸。我出生在大山裡,是一個草根。我知道,如果你沒有資源或權利,你的聲音就沒辦法被聽到,那是一種很痛苦的感受。法律是一種很貴的服務,我們當時就在想,能不能用技術解決這種貴的東西,能夠把成本降下來,把門檻降下來。只有通過科技才能解決,因為人工是不可能越來越便宜。當時中國又通過了一個法律,要求公佈我們所有的司法數據,像判決文書、法律文書等等,這樣我們就有了大量的數據。所以我們當時就想,可以用人工智能來學習。其實機器學習並沒有那麼神奇,它不能解決所有的問題。一開始我們更多的還是同律師進行合作。大部分數據、大部分用戶的問題是由他們來回答的。為甚麼呢?第一是你的算法還不夠聰明,算法是要在不斷與用戶交互的過程中變得越來越有效。第二是你的數據不夠,這就要不斷地收集數據。這時候人類的作用可能佔到70%,由人來同客戶進行溝通。在這個過程中會收集到很多數據,機器的作用是會逐漸的上升。

© 照片 : 把龔曉思提供的照片龔曉思為Wafa Games公司的創始人兼CEO,負責手機遊戲開發事務。13歲成為中國最年輕的國際象棋冠軍,17歲被哥倫比亞大學以全額獎學金錄取,26歲到北京創業,成立了自己的第一家公司。
龔曉思為Wafa Games公司的創始人兼CEO,負責手機遊戲開發事務。13歲成為中國最年輕的國際象棋冠軍,17歲被哥倫比亞大學以全額獎學金錄取,26歲到北京創業,成立了自己的第一家公司。 - 俄羅斯衛星通訊社
龔曉思為Wafa Games公司的創始人兼CEO,負責手機遊戲開發事務。13歲成為中國最年輕的國際象棋冠軍,17歲被哥倫比亞大學以全額獎學金錄取,26歲到北京創業,成立了自己的第一家公司。

衛星社:不久前,有中國媒體稱手游為毒藥,對此您怎麼看?
龔曉思:其實遊戲有很多種,取決於我們怎麼理解,比如國際象棋,也是一種遊戲,但不會有人覺得國際象棋是毒藥。在過去的十年中存在很多的現象,遊戲是嚴重的同質化,主要的集中點是以如何讓玩家盡快付錢為核心目的,大部分遊戲包括設計理念,包括它的美術,不管是暴力還是其他,它們有另外一種價值觀,所有這些價值觀、這些設計、美術或是技術都是為了一個目的服務,就是讓玩家盡快掏錢,這種遊戲當然是鴉片。

衛星社:您是否考慮過與俄羅斯合作,比如帶著您的遊戲進入俄羅斯市場?
龔曉思:答案是百分之百肯定的。因為我們是做策略性遊戲的公司,比較迎合策略遊戲,而在俄羅斯是全球最主要的遊戲市場之一。遊戲本身就是非常全球化的,遊戲不僅是我們手機和電腦上的一個虛擬的世界,而且現在越來越變成我們現實世界的一部分。例如電競周邊產業,遊戲IP產品,其實都是兩個世界的聯繫,我也非常希望能夠跟俄羅斯當地的遊戲公司或是哪怕不同領域的傳統公司以及數據公司合作。

衛星社:我知道您13歲的成為(當時)中國歷史上最年輕的國際象棋大師,現在您還有時間下棋嗎?你和誰下?
龔曉思:下!每天都下!我之前在國家隊有朋友,但現在都是在網上下,因為大家都在不同的地方,所以都用網絡,每天睡覺前都會下2-3盤。我媽經常說,睡覺之前下棋能幫助我入睡。國際象棋依然是我生命中很重要的一部分,我甚至覺得,(如果)以後工作沒有那麼忙,我希望能恢復像以前一樣的專業訓練,希望能夠有更多的時間可以參加比賽,或者等我年紀更大一些的時候參加老年賽。

衛星社:不久之前,AlphaGO成為第一個擊敗人類的工智能圍棋軟件。對此您怎麼看?這對人類來說意味著甚麼?

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龔曉思:我覺得,其實它不意味著甚麼,只是表明在非常專業的細分的領域里,人類在大量的數據、大量的計算等方面不是計算機的對手,這個我們早就已經知道了,AlphaGO又一次提醒我們,我們不是它們的對手。人工智能替代人類目前只出現在電影里,距離我們還很遠。

衛星社:您為何決定回國創業?
龔曉思:有兩個感情方面的原因。從創業者的角度判讀,我覺得,不管是機會還是人工智能,現在中國在科技領域跟美國是並駕齊驅的。我不敢說中國以後會比美國更強,但是我覺得,作為一個中國人,你的機會在中國可能會更多。同時,中國不管是科技發展的速度還是數據積累的速度都很驚人。第二,也因為這是你的家嘛!會感覺到歸屬感。我在大學的時候就知道我會回來,亞洲學生學習都很刻苦,每天都學到很晚,我每天都會做一件事,就是從圖書館出來的時候都會看看月亮,看月亮的第一個反應就是月亮的那一頭是我的國家,我希望有一天能夠為她做點甚麼,雖然我那個時候還不知道我能做甚麼。我覺得可能每個人心中都會有一種家的歸屬感,那是你出生、成長、熱愛的土地。可能,大洋彼岸那片土地空氣更好,綠樹更多,但那些對你沒有意義,你的意義還是你的家。

© 照片 : 把龔曉思提供的照片遊戲本身就是非常全球化的,遊戲不僅是我們手機和電腦上的一個虛擬的世界,而且現在越來越變成我們現實世界的一部分。
遊戲本身就是非常全球化的,遊戲不僅是我們手機和電腦上的一個虛擬的世界,而且現在越來越變成我們現實世界的一部分。 - 俄羅斯衛星通訊社
遊戲本身就是非常全球化的,遊戲不僅是我們手機和電腦上的一個虛擬的世界,而且現在越來越變成我們現實世界的一部分。

衛星社:如果俄羅斯要成為創新大國的話還缺少些甚麼?
龔曉思:美國成為創新大國並不是因為美國人有多厲害,而是在二戰之後,美國發放"移民簽證",這是最厲害的。中國和俄羅斯都在走這條路,就是吸引全球人才到自己國家,到一個能夠進行更多碰撞、進行更多合作的地方,這樣才能成為創新大國。

2017年,龔曉思入選《麻省理工科技評論》"35歲以下科技創新35人"榜單。創辦非盈利組織"維德青年之聲" 也是其創業過程中濃墨重彩的一筆,旨在為有才能的年輕人提供支持。

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