分析師分析了2020年1月至2021年3月期間娛樂行業的在線銷售情況(兒童遊樂園、VR公園、自然保護區和莊園遊覽、探險、乘船遊覽、體驗式禮物、極限娛樂),以及疫情如何影響該行業的運營。
研究作者發現:“ 2021年2月在線銷售營業額佔瘟疫爆發前的2020年2月的營業額的85%,但2021年2月該產品類別的平均購買數額比2020年同期低35%。同時,在線交易的數量增加了31%,這表明人們更經常地取悅自己和親人,但與此同時,他們試圖讓娛樂消費低於瘟疫爆發前,因此選擇更經濟的娛樂和休閒方式。”
CloudPayments解釋說,娛樂業是受冠狀病毒大流行影響最大的行業之一。大規模的自我隔離、購物中心和兒童娛樂場所的關閉以及居民收入的減少,所有這些都影響了該行業的運營。
分析人士稱:“如果2020年初行業呈現出年初的自然增長:2月營業額比1月增長42%,那麼3月營業額比2月下降了61%,而4月與冠狀病毒大流行有關的限制達到高峰,營業額下降了91%。其餘9%的營業額來自可以在線獲取的遠程娛樂。