預計北美地區今年仍將穩坐電競市場頭把交椅,市場規模將達到4.901億美元。報告指出,電子競技正在成為中國非常重要的產業。重慶、西安、杭州等城市將激烈爭奪中國新電競之都的稱號。
據NewZoo公司估計,2018年,全球電競市場規模達8.651億美元。2019年,這一數字將突破10億美元,2022年將達到17.89億美元。
報告還表明,截至2018年底,中國電競觀眾人數排名全球首位,達到1.5億人。美國排名第二,觀眾超過5000萬人。俄羅斯排名第三,擁有2230萬名觀眾。全球電競愛好者接近3.95億人。