電子競技將成為2018雅加達亞運會和2022年杭州亞運會的比賽項目。《中國日報》說,電子競技產業當下正在中國和全世界急速發展。去年阿里巴巴曾投資1億人民幣,舉辦世界電子競技運動會,其中總獎金額超過550萬美元,讓該賽事成為世界上獎金最高的體育賽事之一。
市場研究公司Newzoo認為,2016年全球電子競技市場收入已經達到4.63億美元,這一數字預計將在2019年達到11億美元。
報道稱,阿里體育與亞奧理事會合作後,將制定數字化的市場發展策略,將現實中的體育賽事於虛擬平台相結合,幫助亞奧理事會開拓市場,增加廣告與贊助收入。
亞奧理事會主席艾哈邁德·法赫德·薩巴赫親王表示,期待與阿里方面在未來的合作。據悉,在本月初於土庫曼斯坦舉行的亞洲室內與武道運動會上,已經把足球及體育相關內容的電競納入比賽項目。
有北京的業內專家對《中國日報》表示,與競爭對手樂視大量購買體育賽事版權的思路不同,阿里體育專注於賽事運營與體育媒體相關產業等方面。此次通過與亞奧理事會合作,阿里將擴展自身在電子競技產業的影響力。