19:20 2021年01月21日
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斯坦福大學網站發佈新聞稿稱,該校人文和自然科學學院教授傑里米•貝利森(Jeremy Bailenson)領導的科研小組開展的一項新研究表明,AR(增強現實)體驗對人在現實世界的行為有很大影響,即便體驗者摘掉AR設備後也是如此。研究結果發佈在《PLOS ONE》雜誌上。

科研小組做了三個實驗,有218名志願者參加。

第一個實驗中,專家用AR技術創建了一個名叫"克里斯"的虛擬3D形象(也就是將虛擬圖像投射到真實圖像上),坐在房間里的椅子上。參與者要做構詞遊戲,克里斯在一旁觀察。專家發現,參與者真實感受到克里斯的存在,就像旁邊有個真實的人,這對參與者的答題速度產生了影響。參與者表示,有個AR人物在旁邊看著,讓答題變得更難。

在第二個實驗中,專家決定測試一下,參與者是否會坐克里斯坐過的椅子。結果表明,儘管椅子上沒有虛擬人物,但戴AR眼鏡的參與者沒有一個人選擇坐那把椅子。即便在摘掉眼鏡之後,72%也不選克里斯坐過的椅子,而是坐到旁邊的椅子上。

 貝利森表示:"戴過AR眼鏡的人沒有一個人坐虛擬形象做過的椅子,這個現象讓我們感到意外。"

他說,"這個結果說明瞭增強現實的內容融入你的物理空間的程度,它可以改變你的行為以及與它的關係。有趣的是,當實驗參與者摘掉眼鏡後,仍能感受到AR內容的存在。"

在第三個實驗中,專家將參與者兩兩分組,一人戴AR眼鏡,一人不戴,兩人進行交流。之後,戴AR眼鏡的人表示,他們感覺與交流對象的聯繫更小。

貝利森總結稱:"我們發現,使用AR技術可以改變你的行為,包括如何行走、如何轉頭、如何解決各種問題、如何與一個房間里的其他真實人物交流等等。"

關鍵詞
行為, 增強現實, 增強現實眼鏡
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