13:30 2020年07月11日
中國
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全球對虛擬現實VR技術的需求正在增長。據Greenlight Insights預測,到今年年底全球VR技術市場規模將達到1600億元人民幣(224億美元),而根據其他一些估計,中國市場將佔300億到900億元人民幣。來自中國工業和信息化部的數據顯示,到2025年中國將成為全球該行業的引領者。

蘇州大學計算機科學與技術學院副教授許粲昊認為,VR技術的普及與市場對其不斷增長的需求有關。他說:「近五年左右,從學術到商業,(VR產業)逐漸落地,大家也比較喜歡這種新奇的東西。跟背後科技的發展當然也是有關係的,但目前它的技術還是存在著很多的痛點。今年它的發展應該還會不斷增長,這些障礙如果能克服的話,譬如說一些硬件的處理能力等等,它會增長得更快。」

對VR技術的興趣也推動了設備特有內容的問世。例如,根據UploadVR的數據,到2020年4月在最大的Steam遊戲平台上使用VR頭盔的用戶數量增加了0.62%,至1.91%。在等待了13年的流行遊戲Half-Life Alyx發行後,隨即出現增長。

根據國際數據公司(IDC)的數據,由於疫情2020年第一季度虛擬現實設備的銷售額預計將比去年下降10.5%,第二季度將下降24.1%。儘管如此,IDC仍然認為,秋季之前生產的恢復將讓每年總供應量接近710萬台,將比2019年增加23.6%。

這些數字應歸功於大量新的VR項目,其中包括來自中國的重要參與者在VR行業的崛起。他們的設備質量絲毫不差,甚至在一些方面超過西方競爭對手。例如,華為眼鏡於2019年12月開始在全球銷售,它看起來很有前途——這是最輕的VR設備,重166克。

中國市場推出的Pico便攜式VR頭盔值得關注。這種新產品不需要電線即可工作。中國專家還提到HTC Vive。不過並非沒有缺點。許粲昊專家說:「目前做的最成功的一個公司就是中國台灣的HTC,他們推出的一款叫VIVE的產品,是目前整個業界非常領先的。但它也存在著一些現實中的問題,比如說它有一條非常長的線,要連接到一台電腦主機上,所以它限制了整個設備的自由使用。而且,要求這款電腦機器是處理能力非常強大的,所以說也限制了VIVE的應用。再者,它是一個非常大的頭盔,戴在頭上,所以從舒適性等各角度來說都有一定的限制。」

除了虛擬現實技術之外,增強(AR)和混合(MR)現實也在積極發展。它們將使我們能夠將現實世界與虛擬世界混為一體。

為此正在開發一種眼動追蹤技術,使用VR設備——Teslasuit觸覺反饋套裝進行實驗首次獲得成功。該套裝可以讓你觸摸虛擬世界。

許粲昊專家認為,在不久的將來正是在這個方向會有新的技術解決方案問世。他說:「譬如像微軟的HoloLens,它就是一個基於混合現實(MR)的產品。微軟的HoloLens是目前技術上最領先的MR產品之一,它是一個像眼鏡一樣的產品,在眼鏡旁邊會有一個投影屏,就相當於在眼前有一個投影儀。所以,我們就可以進行很多輔助性的操作,包括飛機的引擎設計、電梯的維護等等一些工業上的應用,等於說眼前就有一台計算機在和人類進行交互,所以會非常的方便,這就是未來VR的一種發展趨勢。因此,未來的VR可能會向AR以及MR發展。」

彭博社預測,一向是技術革命的領軍人物蘋果加入VR競賽將不早於2021年至2022年。 到2021年,Google的999美元增強現實耳塞也將有望上市。

2019年俄羅斯VR市場也在積極發展。根據來自AVRA協會的資料,今天在俄羅斯註冊有400多家VR / AR公司。而2019年畢馬威(KPMG)分析機構的數據顯示,VR / AR技術已被21%俄羅斯最大公司引進。在教育領域,包括在博物館和「數字學校」項目中,也在積極引進相關這些技術。

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高新技術, 新技術, 中國
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