亞扎列維奇表示,“電玩成癮將被列入新一版的國際疾病分類編碼(ICD)中,根據新一版本的定義,當那些電腦和視頻遊戲玩家控制電玩行為的能力受損,患者愈來愈不能控制玩遊戲的次數;電玩的優先程度日漸增加,甚至取代其他日常生活的事情時,以及即使在負面後果發生時,患者仍會持續玩遊戲。在這種情況下,患者即被定義為電玩成癮。”
據世界衛生組織認為,以上所描述的這類行為須持續至少一年,才能被界定為精神疾病。關於將電玩成癮列入新一版的國際疾病分類編碼(ICD)的決議是在專家組們共同對此類成癮行為進行不同的研究並達成一致共識後做出的。