宅家玩網游:俄羅斯人疫情隔離期沈浸在虛擬世界中

© 照片 : 4A Games俄羅斯視頻遊戲開發商希望進入中國市場
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在因新冠肺炎(COVID-19)疫情宣佈全國隔離後,俄羅斯人被關在了家裡。除了看電視、讀書外,越來越多的人選擇網絡遊戲消磨時間。何況在宣佈新冠肺炎大流行的條件下,大多遊戲開始免費。那麼是否可以據此認為,俄羅斯即將出現“遊戲行業的繁榮”?更多詳情——請您在俄羅斯衛星通訊社和廣播電台的文章中瞭解。

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新冠肺炎到底打擊遊戲業抑或利好遊戲業?
從新冠肺炎疫情爆發之初以及中國實施自我隔離制度開始,人們就明白,在疫情隔離期也不會感到煩悶。因為病毒閉門不出的人們開始在網上上傳自己打發時間的視頻和圖片。中國IT業甚至聲稱出現了新一輪榮景。電腦遊戲似乎使人們不再恐懼甚至遺忘遊戲依賴症。世衛組織(WHO)甚至呼籲人們待在家,玩電腦遊戲。當然,這完全出乎人們的意料,因為此前世衛組織認定電腦遊戲依賴症是一種危險的心理障礙。

俄羅斯Mail.Ru Group集團旗下遊戲平台MY.GAMES營銷和廣告經理葉連娜·格里戈良向俄羅斯衛星通訊社和廣播電台記者證實,目前俄羅斯的遊戲活躍人數出現了從未有過的增長。

“根據MY.GAMES的受眾參數,我們確實看到,在家玩遊戲的用戶變得更加活躍:在最受歡迎的網絡遊戲《戰爭前線》(Warface,類似於反恐精英CS)中,PC(personal computer,個人計算機)端活躍用戶人數比2月增加46%,而網絡遊戲《戰意》(Conqueror's Blade)的PC端活躍用戶人數比2月增加了60%。遊戲機受眾也增加了”,——格里戈良指出。

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公司向遊戲用戶推出形形色色的贈品,努力把人留在家中。

“鑒於日益增加的遊戲需求,我們認為應該幫助用戶度過這段時間,使他們的閒暇時間更豐富多樣。為此,MY.GAMES遊戲平台專門與俄羅斯社交網站VK.com(原vkontakte.ru,簡稱VK)和Odnoklassniki.ru一道兒,啓動了#在家遊戲活動(#ИграемДома)。我們為所有用戶贈送了遊戲內獎品和實際獎品——600台iPhone 11。我們相信,這類公司有助於遊戲玩家在居家隔離的艱難時期轉移注意力,通過打喜愛的遊戲愉快度過時間”,——Mail.Ru Group向俄羅斯衛星通訊社和廣播電台介紹說。

按照俄羅斯最大的在線購票旅遊服務公司Aviasales的民調數據,大多俄羅斯人在自我隔離期間進行了大掃除,而且做了“此前從未做過的事情”。排在第二位是最自覺的人:他們把更多精力花在學習和工作上。排在第三位的是那些把時間用在打遊戲、讀書和看電視連續劇的人。

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“要知道遊戲——這不僅是娛樂,而且也是與親朋好友保持聯絡的方法。在網上遊戲中,用戶積極協作——通過語音聯絡方式交談、完成團隊任務、集結成隊等。這種觀點在自我隔離的語境下尤為重要,要知道它有助於更輕鬆地勝任一成不變呆在家中的任務。重要的還包括,網絡遊戲是廉價的時間消磨方式:遊戲可以免費打,只需要電腦和網絡就夠了”,——格里戈良指出。

把遊戲當作主要消磨時間工具的俄羅斯人同意葉蓮娜的意見。對許多人來說,網絡遊戲——還是一種以遊戲形式出現的了解新鮮事物的方法

“在隔離前我沒有特別多的時間打遊戲。可能在一天快結束時抽出1到兩小時的時間上網打Dota 2遊戲。而現在我已經打完了那些曾經非常期待的遊戲,——來自車臣格羅茲尼的程序員阿列克謝介紹說,——許多人稱打電腦遊戲是空洞的消遣,會使人變笨卻不會帶來任何益處,但我決不同意這種看法。我最喜愛的遊戲之一《坎巴拉太空計劃》(Kerbal Space Program)幫助我理解了宇宙飛船的工作,它如何飛往太空,以及如何正確設計宇宙飛船。”

但對大多人來說,遊戲為再度遇到朋友提供了可能性,哪怕是在網上的虛擬空間閒逛時。

“為了減壓,我在隔離開始前總愛玩一個網上遊戲——Warframe。現在我玩的更多了。我是和自己的朋友們一塊玩兒的。我們試圖通過這個遊戲填補隔離期的孤單寂寞。我們在遊戲中相遇,一起做點甚麼,承擔使命”,——莫斯科女大學生瑪麗安娜告訴俄羅斯衛星通訊社和廣播電台。

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“當您把自己鎖在屋內幾天時,視頻遊戲就成了救命稻草。在這裡,你可以沈浸在任何時代的引人入勝的冒險旅程中,以朋友形式出現的愉快旅伴不會讓你寂寞,有助於把注意力從窗外的空曠荒涼中轉移開”,——沃羅涅日的銀行員工謝爾蓋介紹說。

莫斯科的心理學家瑪麗亞在隔離前從不打遊戲,但現在打遊戲成了與親朋好友保持聯絡的不多方法之一:

“我是一個喜歡實際交往勝過網上聊天的人,但現在我在和朋友們一起打網絡遊戲。原來,這也是快樂的,要知道你可以在隔離期也感覺不到孤獨沈悶。我不知道自己在隔離期結束後是否還會打遊戲,但現在這確實為我帶來了快樂。我甚至在考慮買台遊戲機”。

包括Activision, Blizzard, Riot Games, Amazon Appstore在內的18個網游公司疫情隔離期打遊戲的倡議#PlayApartTogether。網游公司打算在遊戲中合力宣傳世衛組織的新冠病毒肺炎抗疫信息。

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