遊戲、音樂和動畫:為甚麼亞洲人越來越對加密貨幣感興趣?

© REUTERS / Kim Kyung-Hoon日本偶像組合Virtual Currency Girls
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亞洲人知道如何讓人們對加密貨幣感興趣,即借助遊戲、應用、流行樂隊和動漫來吸引認購者。

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華媒:中國對虛擬貨幣交易管理由境內延伸至境外
中國英文網站Sixth Tone上周 介紹了世界上在以太坊基礎上設立的第一種"粉絲"虛擬貨幣TFBC。  創作者都年輕的中國偶像組合TFBoys的粉絲。他們向TFBoys的粉絲們免費提供幾枚TFBC虛擬貨幣。然而,北京時代峰峻文化藝術發展有限公司很快便否認其參與打造TFBC,因為代幣首次發行和各種交易在中國是被法律禁止的。

然而,虛擬貨幣交易都離不開的區塊鏈技術在中國卻很受歡迎。在農歷新年到來之際,中國搜索引擎“百度”決定啓動一款叫做“萊茨狗”的新遊戲。 每個用戶可以購買虛擬小狗,支付信息和狗主人的信息將被儲存在區塊鏈。

與中國不同的是,虛擬貨幣在日本是合法的。在那裡人們會爭取吸引年輕人。 最近宣佈推出了一種虛擬貨幣Otaku Coin,這是一種新的日本動漫文化加密貨幣, 業界計劃在2018年夏天公開發售。該項目旨在拉近消費者和日本流行文化打造者之間的距離。 此前,為了推廣加密貨幣,日本成立了一個叫"虛擬貨幣女孩"的音樂組合,該組合中的每個人都唱流行加密貨幣,如比特幣或以太幣。 除了"虛擬貨幣女孩"外,還有其它組合開始向日本人介紹虛擬貨幣。

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